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《輻射:避難所Online》:體驗原汁原味的輻射世界

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  “人類生計的環境遭到嚴重破壞,幸存者在嚴酷的環境中掙扎求存……”早在二戰后,末日生計的概念便大行其道。尤其在上世紀末期,該題材游戲的出現,直接引起了游戲和影視范疇的廢土熱潮。說到“廢土”一詞,信任玩家朋友們會不由自主聯想到Bethesda旗下的《輻射》系列作品。并且在那其間,《輻射 避難所》單機手游憑借著超過2億的全球下載量,當之無愧的成為了廢土世界觀的重要代表作之一。

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  2017年末,盛大游戲宣布取得Bethesda正式授權,并正在自主研發《輻射 避難所》網絡版手游。這則音訊一經發布,便引起了業內以及玩家們的關注與等待。筆者也在猜想著,盛大究竟會在《輻射 避難所》身上如何“大做文章”。現在,伴隨著《輻射:避難所Online》聚變測驗的敞開,筆者有幸重登廢土,并體驗到原汁原味的輻射世界。

  了解的避難所氣息

  在游戲伊始部分,你便能嗅到一股了解的廢土氣息——本作承繼了《輻射 避難所》單機版手游最核心的城建運營玩法,在游戲中咱們需求保障避難所的電力、食物與凈水供應。盡管本作取消了美好度這項目標,但身為管理者的你,有必要要為居民們休養生息而鞠躬盡瘁。

  此外在建造作業房間時,咱們還要考慮相鄰房之間的聯通問題,避免因盲目布局房間位置,在游戲后期引發“逼死”強迫癥的悲劇。但是當面臨資源短缺危機時,咱們能夠對作業房間進行加速操作,不過相較于原作存在失利概率的情況,本作采用了每個作業房間每天只可加速3次的機制。這無形中避免了落井下石情形的產生,想來還是讓人頗感暖心的。

  說到了資源出產,信任大都玩家朋友聯想到了原作中居民的SPECIAL特點機制。老實說,筆者在游玩《輻射 避難所》單機版時,就曾被這復雜的七項數值搞得暈頭轉向,記不清力氣、洞察力或靈敏特點值高的居民別離該去哪里作業。好在《輻射:避難所Online》針對此項機制做了恰當改進,咱們能夠通過作業效率評估成果,直觀的挑選出合適的居民人選。

  令人頗感遺憾的是,本作取消了單機版原作中居民的生育機制。對此官方回應稱,“網絡版的居民,大部分是輻射系列游戲中有名有姓的NPC,讓他們生孩子,且不說符不符合原作設定,有的角色(合成人啦、變種人啦、外星人啦、尸鬼啦)底子沒這個功用啊……”與此同時,官方也表明“生小孩”這個有特色又風趣的功用值得一試。

  更具深度的英豪養成玩法

  相較于讓居民們躲在避難所里自給自足,《輻射:避難所Online》更傾向于鼓勵咱們走出避難所,通過探究波士頓廢土來獲取補給。并且在探究的過程中不斷解鎖更多游戲的主線劇情。

  咱們所了解的庇護山莊,也將成為這款游戲中第一個登場的大型據點。你需求在關卡玩法中應戰BOSS、查找資源,命運好的話還或許遇到商人或者是雜貨販子,取得豐厚的獎賞。而關卡應戰的通關條件,大致可分為占領房間、擊殺BOSS和擊殺一切敵方單位。
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